广州3D模型大师班

导读 广州3D模型大师班案例式学习,积累实战项目经验。
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课程详情

2024-05-17
广州3D模型大师班

  广州火星时代教育将原游戏模拟课程全部全面升级为3D模型大师班,课程时长为六个月,分别教授,,风格化次世代场景,学习3D学习模型相关软件的基础操作,使用多边形建模方式,制作风格化次世代场景,严格按照行业的制作流程和标准,带领学生入门。


  课程名称:3D模型大师班


  课程简介:3D模型是空间计算必备资产设计技能,下一代计算平台必备专业技能,高精度模型设计能力,高品质渲染技术能力,AI前沿辅助设计能力。


  3D模型师*前景:3D角色美术设计师、、模型师、高级空间设计师。


  课程亮点:
  游戏+影视,双行业培养,主流DCC软件教学,次世代引擎技术教学空间计算时代渲染技术,AI原创技能全流程培养,项目管理式教学实训,专业*指导课,3万+合作企业直聘,多渠道*内推,*网络遍布全国


  课程特点:
  案例式学习,积累实战项目经验


  第1阶段:风格化模型资产设计
  课程内容:学习3ds Max及相关软件的基础操作,风格化次世代场景的制作流程和标准,多边形建模命令,Rizomuv拆分游戏模型的方法。产品级模型的渲染制作流程及风格化材质的制作方法等内容。


  第二阶段:硬表面模型资产设计
  课程内容:学习硬表面次世代模型的制作流程和标准,硬表面卡线,3ds Max及相关辅助插件的使用技巧,八猴渲染器操作技巧,利用Substance painter制作写实材质的方法等内容。


  第三阶段:高精度雕刻资产设计
  课程内容:学习雕刻类次世代模型制作流程与标准,ZBrush雕刻软件的应用,风格化雕刻和写实类雕刻的制作方法,Unity3D引擎基础使用及模型渲染,Topogun软件完成模型的低模布线等内容


  第四阶段:引擎空间设计应用
  课程内容:学习虚幻引擎和Unity3D引擎地编的流程与标准,资源的整合,关卡蓝图概念的设计,引擎地表制作和模型搭建,空间布局与灯光渲染技巧等内容。


  第五阶段:次世代数字人物设计
  学习MAYA的基本操作,风格化角色的制作流程与标准,结合ZBrush雕刻人物及装备模型,Marvelous Designer布料运算。多种风格化次世代角色的模型制作以及基于游戏的角色模型拓扑规范,多种风格的CG人物制作流程和技巧等内容。


  第六阶段:次世代数字人物渲染
  学习XGen、nHair毛发渲染技巧,Mari及Substance painter等软件制作写实类材质的方法,高精度多领域超写实角色模型效果表现技巧等内容。

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