1.趣味性强:编程内容,游戏实现,通过孩子对游戏的热爱,程序对游戏强大的控制,而对编程着迷。
2.重基础:敲代码能力、逻辑理解、英文字符理解,这三大基础,为孩子持续学习编程添加动力。
3.课程互动性强:小班授课,师生沟通高效;编程效果出现在同一个游戏世界,学员间配合性、交互性强。
4.软硬件结合:通过编程实现游戏操作控制真实硬件、真实硬件电路操控游戏,实现虚拟世界与现实世界的交互,感受程序魅力。
5.二级及以上专业教师授课:丰富的教学经验及技巧,化繁为简,深入浅出,保护孩子的学习力,提高学习效果。
适龄阶段:*年1-12课
主要内容:熟悉python编程环境,我的世界游戏。学习while,for,def,if等关键字。学习列表等基础知识。
适龄阶段:*年13-20课
主要内容:学习树莓派,熟悉Linux系统指令,学习基础电路图并且学生利用二极管,杜邦线,七段数码管等器材独立接线,编写程序。
适龄阶段:*年21-36课
主要内容:利用学习的基础知识在我的世界游戏中编写迷宫,方块好友,外星人等程序。
适龄阶段:第二年1-6课
主要内容:学习开发游戏项目。学习pygame库的一些知识,学习面向对象编程思想,封装,继承,多态,等。
适龄阶段:第二年7-20课
主要内容:学习开发贪吃蛇,五子棋游戏项目。学习元组,字典等知识。
适龄阶段:第二年21-36课
主要内容:学习开发飞机大战项目,组装树莓派笔记本电脑。