学习三大构成、透视原理、光影表现、视觉分割原理
学习结构素描、明暗素描、速写训练、原画手绘技法
学习色彩原理、色彩搭配、色彩心理学
学习人体工程学、人体解剖学、骨骼与肌肉表现
学习原画设计技法,*括原画的定义与要素、使动作流畅的手段、运行轨迹和力量传递、夸张的动画语言、人物的运动规律、动物的运动规律、振翅与翱翔、水波荡漾的诀窍、烟火和闪电的表现等,完成原画概念设计与手绘表现
掌握Photoshop软件的工具应用、图像编辑、图像合成、校色调色、特效应用、后期修饰和视觉创意、PS+速绘板的应用等
掌握Illustrator软件的工具应用、图形创意、图文排版、效果制作、印刷出版等
掌握InDesign软件的基本应用、图形绘制、杂志排版、书籍装帧、电子相册制作等
掌握SAI软件的基本应用、影视道具设计、场景概念设计和影视商业效果图绘制等
掌握Painter软件的基本应用、气氛图着色技法、软件手绘综合技法等
剧本设计、影视原画设计创作概论、电影运动的构成、电影角度的划分、镜头内部运动、镜头分切、镜头组合、声画关系、构图、景别的划分、镜头运动、分镜头台本基础、道具设计理论、武器设计理论、常规道具的创作分析、概念草图设计技巧分析、气氛图着色理论、场景的概念图解析、动画场景高质量图设计思路、电影场景设计解析
电影场景的精细化绘制、MP草图设计、MP光影营造、人体动作结构设计、动作设计与速写、分镜综合表现、高质量的分镜头表现、创意的动画角色设计、动画角色表情设计、电影角色设计、电影海报级角色设计、东西方建筑风格设计、角色深入设计、分镜头绘制、角色绘制、道具绘制、场景绘制、电影动画单帧绘制、特殊镜头绘制分接、Q版风格原画、写实风格原画、欧美风原画、日系风格原画、古风原画等