课程特点
潮流行业:动漫、影视栏*蓬勃发展的现在,需要大量的相关技术从业人员,不止*面广,发展空间也大。
岗位多元:动漫、动画全流程多面手,*口径宽,可从事渲染、模型、三维动画、绑定等多个相关岗位。
专业性强:技能学习同时,结合实战,了解*流程与标准的同时,掌握*方法和技巧,循序渐进地掌握三维动作设计技术。
大咖面授:一师一班,实力派讲师全程面授,宝贵经验与实用技巧倾囊相授,快速打造你的职场竞争力。
课程详情
1.Maya基础与动漫模型制作:学习玛雅软件基础与场景模型制作。学习maya软件基础创建流程和调整方法,基本的多边形编辑功能、可用点编辑、面编辑制作小型或中型建筑模型,掌握组合建筑物建模规范和方法。
学习成果:Maya软件基础、简单动漫模型制作、动漫场景模型制作。
2.材质渲染与maya绑定:学习材质渲染和玛雅绑定基础技术。通过场景实例讲解学习UV贴图和灯光渲染技术,通过变形器、骨骼搭建和面部表情制作的实例讲解学习maya绑定基础技术。
学习成果:UV贴图使用方法、灯光渲染基础、机械+卡通角色+面部表情绑定。
3.运动规律与角色动画:学习动画运动规律及基本动画制作。学习动画运动的基础理论知识,为动画打下良好基础。学习并掌握走路、跑步、投掷、表情、对话等基础的角色动画制作技术。
学习成果:动画运动规律、走跑跳、投掷、搬重物、口型、表情、对话制作。
4.AE基础+3dsMax基础:学习AE合成及3dsmax软件基础。学习掌握AE和合成技术,针对渲染的文件进行调整及输出。通过基本物体的搭建,让学员掌握3dsMax的视窗操作和基本逻辑概念。
学习成果:AE基础知识、AE合成、3Ds Max软件基础。
5.骨骼绑定+动画基础:学习3ds max骨骼绑定及动画制作。学习掌握人形CS骨骼的结构,并完成3ds max骨骼绑定。学习掌握角色待机、走路、跑步、跳跃、空翻动画的制作技术。
学习成果:3ds max骨骼绑定、角色待机动画、走跑跳、空翻动画。
6.技能动画:学习3ds max骨骼绑定及动画制作。学习受伤及思维的受击点的表现、柔度处理,学习分析攻击及技能的特性、关键帧POSE、武器的应用等,掌握连击及角色展示动画设计技术。
学习成果:角色受击及死亡动画、连击动画设计、角色展示动画。
7.多足动画与UE4引擎动画:学习四足/多足动画及UE4引擎动画展示。学习四足动物跑步的动画制作流程,跑步的运动规律,尾巴的运动等等,掌握动画文件导入到UE4、贴图的链接及灯光的使用、文件渲染及输出等。
学习成果:四足/多足/人马动画、UE4引擎动画展示、阶段性项目训练。
核心技能
Maya:动漫、影视行业的核心软件,功能完善,易学易用,制作效率高,渲染真实感强,是电影级别的高端制作软件。
3ds Max:国际主流三维模型动画渲染和制作软件,广泛应用于游戏、工业设计、广告、建筑设计、三维动画、多媒体制作、等领域。
After Effects:Adobe After Effects简称"AE",功能强大的视频编辑软件,能快速的剪辑出想要的视频效果。
Unreal 4:Unreal Engine 4(虚幻引擎4)简称UE4,打造虚幻世界的强大引擎,专为使用实时技术的人士开发。