课程内容
游戏美术基础:有素描、色彩基础的学习,以帮助学员掌握基本造型和色彩搭配能力。还有数字绘画软件操作,如Photoshop、3DMAX等软件的基础运用。
游戏角色设计:包括不同风格(写实、卡通等)角色的设计流程,从概念构思、草图绘制到模型制作与细节雕刻。同时涉及角色动作设计,让角色能够生动形象。
游戏场景设计:学习场景概念设计,像古代建筑、科幻空间等不同风格场景的设计理念。地形地貌、建筑结构等元素的创建和布局也是重点内容。并且要掌握光照和天气效果等氛围营造技巧。
游戏UI设计:学员会学习游戏界面布局设计,确保界面符合用户操作习惯。还有图标的设计制作,从简单到复杂的图标设计方法。以及交互设计,*玩家操作的流畅性。
游戏特效设计:特效概念设计,明确特效在游戏中的作用。技能特效制作,如魔法技能、攻击特效等。环境特效制作,像火焰、水流等自然特效也包含在内。
教学模式
系统教学:采用从易到难、循序渐进的教学方式,让学员系统地学习游戏设计各个环节。
实践教学为主:通过大量的实践项目,让学员在做中学,把理论知识和实际操作紧密结合起来。
小班化教学:每个班级人数有限,方便教师关注到每个学员的学习进度,及时给予指导。
师资优势
教师队伍主要由具有丰富游戏行业经验的设计师组成,他们参与过知名游戏的制作,能够把实际项目中的经验和技巧传授给学员。