Android开发课程

导读 Android工程师是指从事Android移动应用操作系统、游戏和各种Android平台功能的应用、 以手机开发为主要对象,*括但不限于手机操作系统、手机游戏、手机其他多种功能的开发和优化人员。Android工程师是移动应用开发者,希望将自己的应用移植到该平台上或者在该平台上开发应用。
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网络营销 设计课程 语言开发

课程详情

2017-10-16

PHP语言开发课程

PHP语言开发课程

独特优势成就Android开发高薪之位

互联网+时代为移动而生
 ●强大而完善的开源生态系统
  开源的平台允许任何移动终端厂商加入到Android联盟中来,开源性对于Android的发展而言,有利于积累人气,这里的人气*括消费者和厂商,而对于消费者来讲,*的受益正是丰富的软件资源。
  ●不受条条框框限制的自由环境
  Android平台提供给第三方开发商一个十分宽泛、自由的环境,不会受到各种条条框框的阻扰,可想而知,会有多少新颖别致的软件会诞生。
  ●丰富的硬件及兼容性
  由于Android的开放性,众多的厂商会推出千奇百怪,功能特色各具的多种产品。功能上的差异和特色,却不会影响到数据同步、甚至软件的兼容。
  ●Android无缝结合优秀的Google服务
  在互联网的Google已经走过10年度历史,从搜索巨人到全面的互联网渗透,Google服务如地图、邮件、搜索等已经成为连接用户和互联网的重要纽带,而Android平台手机将无缝结合这些优秀的Google服务。

Android工程师2年才能成就的职业梦想!

  *阶段
  Java基础、面向对象、
  数据类型和常用类、网
  络编程、数据库和多线程。
 第二阶段
  Activity、UI布局和UI组件、
  数据存储和SQLite、
  Fragment。
 第三阶段
  JSON和svn、异步和多线程,
  ContentProvider、Broadcast,
  Android Service。
  第四阶段
  Android源码讲解、屏幕适配,
  常用第三方框架、蓝牙、照相机、
  语音、人脸识别与NFC、apk签名打*。

Android移动开发高端课程体系

Java、Android基础、Android高级、商业应用项目分析

JAVA

一、JAVA基础
JDK的下载安装配置、Eclipse开发工具介绍、Java基本程序的编译运行、关键字、标示符、注释、常量、变量、数据类型、进制转换、数据类型转换、各种运算符的使用、各种判断循环语句的使用、函数的使用、数组的使用及遍历、排序算法
二、面向对象
面向对象入门、用Java来描述对象、局部变量和成员变量、JAVA对象内存分析、匿名对象、封装、构造函数、Main函数详解、继承、重写、抽象类、接口、多态、内部类、异常、*机制、JAR*、StringBuffer类、Date和Calendar类、System类、Runtime类、Math类等常用JavaAPI讲解
三、数据类型
集合、集合类(Collection)、List、ArryList、LinkList、Vector、迭代器、Set、HashSet、TreeSet、LinkedHashSet、Map、HashTable、HashMap、TreeMap、泛型等各种数据集合的分析和使用
四、多线程
线程与进程讲解、创建线程的方式、线程的状态、常见线程的方法、锁、死锁、线程的通讯、等待唤醒机制、线程的声明周期、后台线程
五、IO流
File类常用文件操作、字节流输入流读取方式、字节流输出流写入方式、字节流文件拷贝、字节流异常处理、缓冲流、字符流读操作、字符流写操作、字符流拷贝文件、装饰器模式、序列流、打印流、Scanner、操作数组对象流、编码、转换流、文件递归操作
六、JAVA网络编程
网络编程基本概念TCP\IP介绍、InetAddress类、URL类使用、Socket通讯、简单的Client/Server程序设计、数据报Datagram通讯(UDP)、基于UDP的简单的Client/Server程序设计、网络编程综合程序演练:多用户在线聊天
七、JDBC和数据库
JDBC与应用程序的关系、数据库的连接步骤、数据库连接例程、分析JDBC如何和数据库连接、注册驱动详解、Statement接口的使用详解、Statement的常用方法、数据库增、删、查、改实例操作学习目标:超市收银管理系统、管理员模块、收银员模块、商品维护模块、商品销售统计模块实训项目:语言核心*、面向对象编程、异常处理、常用工具*、集合框架、API设计原则、熟练的阅读API文档阶段总结:测验

Android基础

一、Activity
Android环境搭建和应用开发体系,Activity生命周期,Activity管理及Intent七大属性,传值,启动和跳转,及Activity中返回栈的讲解,创建一个Android项目HelloWord
二、UI,View
UI5大布局,UI常用控件,ListView的使用及优化,图文混排+GridView,ViewPager的使用及优化,Menu+Dialog+Toast+通知,自定义控件的使用,各种资源的定义和使用,Fragment的生命
三、数据存储
UI5大布局,UI常用控件,ListView的使用及优化,图文混排+GridView,ViewPager的使用及优化,Menu+Dialog+Toast+通知,自定义控件的使用,各种资源的定义和使用,Fragment的生命
四、ContentProvider
ContentProvider与ContentResolver,内容解析者ContentResolver的使用讲解;自定义内容提供者ContentProvider的详细讲解;获取常见的数据类型如音乐,视频,图像,手机通信录联系人信息等
五、Loader
实现异步加载数据,LoaderManager管理多个loader,LoaderCallbacks接口中的抽象方法,Loader装载器,AsyncTaskLoader异步
六、线程与进程
AsnycTask的特点及子类,AsnycTask泛型参数,AsnycTask常用方法,Handler的使用,Handler原理及消息机制,线程运行周期,线程安全(死锁,线程同步),线程的常用方法,线程交互,线程使用:生产者与消费者,Socket网络编程
七、JSON和SVN
JSON的概念 JSONObject,JSONStringer,JSONArray,JSONTokener类的使用,JSONException的使用svn的日常
八、Broadcast
广播的注册方式,广播的分类,广播的发送,Android中常用的系统广播
九、Service
Service生命周期,掌握Service的使用场景,Service的分类,启动Service,Service与Thread之间的区分,BindService的生命周期,AIDL的使用及讲解,Messenger信使的讲解

Android高级

一、Android官网
了解Android官网的网站地图,Android各个版本,官方设计,AndroidAPIs,官方建议和参考,AndroidStudio,AndroidNDK,系统
二、图形和动画
画布和几何与位图形的绘制,补间动画与帧动画,属性动画,SurfaceView播放视频案例
三、屏幕适配
通过使用layout适配,通过使用drawable+values适配,.9的制作和使用
四、自定义View
自定义视图的创建,Layout的方式,自定义视图的测量,PopWindow实现下拉菜单,WindowManager
五、源码
Android源码讲解
六、事件分发与消费
事件构成,事件种类,事件的响应,手势识别,自定义手势
七、Volley框架
Volley的用途,Volley的原理,Volley的使用
八、Xuitls
Xuitls的用途,Xuitls的原理,Xuitls的使用
九、扩展硬件
蓝牙,Camera拍摄照相,二维码扫描
十、第三方工具
百度地图,百度推送,第三方分享ShareSDK,讯飞语音,即时通讯,人脸识别API
十一、单元测试,异常处理
代码的单元测试和调试, 应用程序崩溃排错, Android中处理崩溃处理机制
十二、数字签名,apk*签名打*
生成数字签名的key.store,利用生成签名apk,对APK进行混淆优化和加固
学习目标:题库类APP、或直播类或视频点播类APP
实训项目:Android核心组件、核心事件处理和派发机制、Android绘图原理和高级UI订制、自定义动画、高级控件使用、
自定义控件、多媒体的使用、Android部分源码讲解、Android框架、网络通信技术、各种传感器的使用方法、
综合性第三方框架介绍、能够熟练使用主流的第三方Andorid框架和第三方控件进行开发
阶段总结:测验

商业应用项目分析

项目分析,面试习题的讲解
分析当前市场上热门APP的模块构成,以及各个模块技术实现的方式,收集当前热门的面试题目,根据考点和涉及到的其他知识面进行深度讲解实训项目:了解更多项目的技术要点和学习更多面试中的笔试题。

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