游戏产业是一个蒸蒸日上的行业,并且越来越多的国际学生都将自己对电子游戏的热忱转化为职业,选择从事游戏设计*。游戏设计专业的学生在整个开发团队中承担了很多的角色,因此,可以说游戏设计师处在整个开发团队这个金字塔的*。大多数游戏设计师都是以艺术家、程序员或者测试人员出师,但最终他们都会得到提升。另外,鉴于该专业在美国国内的申请率有所降低,而游戏产业的蓬勃发展以及*的巨额财政支持,国际学生此时申请该专业时机*。
游戏设计师是整款游戏的核心,不单单要懂得专业的技术,而且还需要懂艺术,国内的游戏设计师薪资处于中高等水平,国内大环境对于游戏设计很有局限性,想要深造*去国外。游戏设计专业的学生毕业之后可以从事以下多种*:概念/故事艺术家、编程、系统设计师、数码动画师、结构艺术家、创意文案、剧情编剧、角色艺术/动画设计、关卡设计、游戏测试员等。
游戏史及其发展、编程、游戏艺术简介、计算机理论、游戏科技、游戏设计准则、游戏制作、关卡设计、三维建模、叙事设计、游戏系统、体验设计、软件架构、三维内容创建、(游戏)引擎发展、游戏规则、软件工程、游戏设计架构、物理、微积分、三角学、线性代数等。