*节草绘、矩形、圆、多边形、绘制草图技巧
草绘、矩形、圆、多边形、绘制草图技巧。从易到难地讲述了SolidWorks知识的精髓,抛砖引玉地讲解了SolidWorks在工程设计中的应用。包括SolidWorks基准、草图绘制、基础特征建模、附加特征建模、辅助特征工具、曲线和曲面、装配体设计、工程图设计等知识
第二节草绘、约束关系
草绘、约束关系、过定义、欠定义、综合实例、解决在草图中所碰到的问题。草绘网格和原点的显示。草绘工具草绘约束工具条的显示。在屏幕底部状态栏右侧显示:"正在编辑:草图在特征管理器设计树中显示自动添加的名称"草图1"。
第三节拉伸、旋转、实例
拉伸、旋转、实例。任何零件的*个特征都叫做基础特征(the base feature)。你通过延伸草绘的矩形来生成这个特征。单击特征工具条上的拉伸凸台/基体按扭,就会显示拉伸凸台对话框和由草绘生成的等大的实体图。
第四节创建基准面、点、线、轴实例、移动复制
创建基准面、点、线、轴实例、移动复制。特征工具栏里有后面有一个参考几何体,下拉键里面有基准面,点击它就是新建基准面了,在选择想要生成基准面的参照和参数。
第五节放样、扫描
基准面、基准点、基准轴、创建坐标系放样、扫描。分别利用通过直线/点和平行面/垂直于曲线/曲面切平面创建基准面。
第六节筋、拔模、抽壳、包覆
筋、拔模、抽壳、包覆、圆顶、镜向、倒圆角、倒直角。镜向复制所选的特征或所有特征,将它们对称于所选的平面或面进行镜向。
第七节阵例、阵例实例
阵例、阵例实例。阵列按线性或圆周阵列复制所选的源特征。您可以生成线性阵列、圆周阵列、曲线驱动的阵列、填充阵列,或使用草图点或表格坐标生成阵列。
第八节扣合特征(里面的选项)、组合实体
扣合特征(里面的选项)、组合实体。扣合特征简化了为塑料和钣金零件生成共同特征的过程,在SolidWorks 2006中可以生成装配凸台、弹簧扣、弹簧扣凹槽及通风口。
第九节曲线创建、螺纹做法,投影曲线、相交曲线
曲线创建、螺纹做法,投影曲线、相交曲线。Solidworks中的样条线可以作为截面轮廓、扫掠路径、放样特征的轨道,在建模过程中具有举足轻重的作用,因此对样条线的控制和编辑在CAD/CAM技术中显得十分关键。本文主要讨论控制和编辑样条的一些技术和方法。
第十节曲面创建、拉抻曲面、旋转曲面、放样曲面
曲面创建、拉抻曲面、旋转曲面、放样曲面。曲面是一种厚度为零的几何体,诺想形成曲面,使用与生成实体如(拉伸、旋转及扫描)相同的许多工具。曲面还使用其它功能或特征,如裁剪,解除裁剪,延伸,以及缝合。
第十一节曲面,综合实例
曲面,综合实例。曲面要比实体具有优势,它们比实体更灵活,因为可以等到设计最终步骤在定义曲面之间的边界,此灵活性有助于设计者操作平滑和延伸的曲线,如使用汽车的挡板或电话外壳当中。
第十二节装配、高级装配、简单的装配实例
装配、高级装配、简单的装配实例。Solidworks模板调用2.工程图图纸格式3.自定义属性模板4.材料明细表模板实例讲解并操作
第十三节机械配合、高级装配实例、装配动画
机械配合、高级装配实例、装配动画。1.装配体基础——简单配合、装配体特征树、爆炸图2.零件操作——零件复制、镜像、替换、阵列、装配体特征3.动画与仿真——旋转动画、爆炸动画、模拟、动画模拟4.典型产品的装配、运动仿真、干涉检查和零件编辑。
第十四节工程图、投影视图、剖面视图
工程图、投影视图、剖面视图,1.学习如何建立工程图2.理解工程图中各种视图的应用3.理解剖面视图的应用4.Solidworks工程图的标注和注解实例讲解并操作
第十五节断面视图、局部剖、全剖、打印
断面视图、局部剖、全剖、旋转剖、爆炸视图、比例、*角与第三角视图的区别、打印出图、转CAD出图、及CAD打印
第十六节渲染基本用法、概念
渲染基本用法、概念,使用最简单的实力向新手讲述基本渲染步骤和最简单的功能
第十七节渲染综合实例
渲染综合实例。使用最简单的实力向新手讲述基本渲染步骤和最简单的功能。
第十八节高级曲面、综合实例、鼠标
高级曲面、综合实例、鼠标。1曲面拉伸、扫描、旋转、放样;等距曲面、延展曲面等2曲线和曲面的相关概念、主要曲线造型方法——3D草图、投影曲线、组合曲线、分割线等。
第十九节高级曲面、拆面技巧、外观产设计实例
高级曲面、拆面技巧、外观产设计实例。1.平面、等距面、填充面、中面、剪裁曲面、删除面、曲面缝合、替换面等2.产品曲面类型、曲面造型、变形在曲面造型上的应用
第二十节高级曲面、烫慰斗的做法
高级曲面、烫慰斗的做法、分析、解决相关难题。1曲面控制2曲面造型实例演示
第二十一节曲面的综合实例
装配曲面的做法,分析线、点、面,的综合运算
第二十二节钣金1
钣金。1.钣金特征2.基体法兰3.平板型式特征4.斜接法兰5.边线法兰6.钣金成型工具7.钣金的展开和折叠8.建模实例综合。
第二十三节钣金2
钣金。1.边线法兰2.钣金成型工具3.钣金的展开和折叠4.建模实例综合。
第二十四节仿真动画1
1模拟机械运动,2.设定周期编辑关键贞阀体
第二十五节仿真动画2
1.平移机构2。动态剖切效果3.手机运动效果
第二十六节钣金综合实例
1.钣金的展开和折叠2.建模实例综合。
第二十七节钣金综合实例
1.常用的板金件的建模2.分析
第二十八节钣金装配
1.钣金和特征同时装配2.边装配,边看效果,查看装配的间隙
第二十九节仿真动画3
械机运动时的碰撞分析1.仿真动画实例,工业机器臂螺旋传动
第三十节构建高级的立体模型
通过平面三视图,构建高级的立体模型,三视图演变成立体图的过程及结果
第三十一节绘制零件图,分析装配中的父子关系
1.装配中的父子关系2.改图的技巧3.链接关系
第三十二节机械识图(1)
1.看图的难点分析2.投影图,放大图,比例3.相关的机械方面的知识
第三十三节机械识图(2)
1.相关机械原理,2.理论
第三十四节面试机械工程师的要求,条件
1.条件,2。做为一个工程师所具备的基本条件
第三十五节管道系统1
1.从库中调入各种管零件2.名称类形
第三十六节管道系统2
1.管道的装配,方式方法2.管道装配的遇到的问题,及角决的方法
第三十七节插件,电路
1.电箱的绘制,在电箱中插入各件电路器件及装配电路
第三十八节改图的技巧
1.跟据工厂的实要求,在原图上改图,2.比例,外形,技巧,修图的方法
第三十九节综合实例
1.零件到装配到出工程2.装配工程图3.整个*流程
第四十节综合答疑
1.通过solidworks解决实际问题2.点线面的配合关系【
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