视点在透视学中也叫灭点,是空间中所有物体的透视消失点。在透视学中我们应该了解一点透视、两点透视和三点透视,但不论是几点透视,都是因空间的角度改变而改变的。于巴一点透视图甲的视觉灭点左移或右移到一定位置,随着透视的产生,就出现了两点透视。而在此基础上,把两点透视图中的两个灭点向上或向下移动,移到一定的位置就会产生三点透视。透视点的正确选择,对我们画一幅透视图尤为重要,因为我们要理想而完美地体现自己所设计的最为精华部分、最主要的空间角落、最理想的空间效果、最丰富的空间层次,进而达到尽善尽美的画面效果,都需要确定一个合理的视点(图2一2、图2一3)。只有把所涉及的部分进行最理想的透视表现。才能算是一个设计的完美终结。
确定了合理的透视点,也就确定了理想的构图,而在表现图中,好的构图是通过活跃而有序的画面构成来突出所要表达的主题。那么主体物的确定又势必影响构图风格的形成。所以说,一幅好的徒手表现图,合理地确定透视点和构图是极为重要的。
那么我们在具体方案设计过程中,进行空间表现时.对于视点和角度的确定应注意以下几点:
(1)在表现整体空间中,把你认为最需要表现的部分放在画面中心。
(2)对较小的空间要有意识地夸张,使实际空间旧对夸大,并且要把其周围的场景尽量绘制得全面_让匕
(3)尽可能选择层次比较丰富的角度。
(4)如果没有特殊需要,尽量把视点放得较低一些,我们一般控制在1.7米以下。
在确定方案表现时,为了进行推敲、分析、比较角度的合理性和视点的可行性,可以徒手多画些不同视点的透视草图,从中进行最优选择,找出最理想的角度来进行深入表现,直至电脑透视效果图的完成。
以上就是室内设计培训之视点与构图的内容,希望对大家有所帮助哦。