原画与插画的区别

129人已阅读 2022-08-15 17:39:34
导读   二者都是画,都可以通过画面来传达内容,但在功能上有一定差别。
原画 3D建模 UE4

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2022-08-15 17:39:34

  二者都是画,都可以通过画面来传达内容,但在功能上有一定差别。


  二者都是画,都可以通过画面来传达内容,但在功能上有一定差别。

  比如插画,可以是书籍内页,可以是文字配图,亦可以是封面封底。插画在平面设计中是很常见的手法,一般用于感情表达,更偏向于画手的主观意愿的表达,画面更注重艺术性和感染力。

  而原画,通常是用于游戏或者影视项目中的角色/场景的具象化设计。与插画相比,由于用途的不同,原画在设计过程中,必须遵循严谨的原则,因为项目的角色/场景3d塑造都是基于最初的原画设计,衔接3D建模或者2D动作制作等。比如,比例、结构、风格等元素,画手是必须严格执行的。

  在创作空间上,插画>原画,画手可支配的创作空间会更大。

  在技法上,插画亦更为自由。

  不过,这也并不是说插画优于原画。在项目初期,我们就要*分析项目需求,去选择正确的表达形式。

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