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郑州蓝鸥学校:如何自学android编程

Android 2018-03-11

学习php怎么入门史上最清晰的php学习规划

  Android开发学习的路线是什么呢?下面就由小编介绍一下吧。
  *阶段:Java面向对象编程
  1.Java基本数据类型与表达式,分支循环。
  2.String和StringBuffer的使用、正则表达式。
  3.面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类,Java的垃圾回收机制,Javadoc介绍。
  4.对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处。
  5.Java异常处理,异常的机制原理。
  6.常用的设计模式:Singleton、Template、Strategy模式。
  7.JavaAPI介绍:种基本数据类型*装类,System和Runtime类,Date和DateFomat类等。
  8.Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、Vector、LinkedList、Hashset、TreeSet、Map、HashMap、TreeMap、Iterator、Enumeration等常用集合类API。
  9.Java I/O输入输出流:File和FileRandomAccess类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,*装流的概念,以及常用*装类,计算机编码。
  10.Java高级特性:反射、代理和泛型。
  11.多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁。
  12.Socket网络编程。
  第二阶段:Java Web开发
  1.Java解析XML文件DOM4J。
  2.MySql数据库的应用、多表连接查询的应用。
  3.Jsp和Servlet应用。
  4.Http协议解析。
  5.Tomcat服务器的应用配置。
  6.WebService服务配置应用。
  第三阶段:android UI编程
  1、Android开发环境搭建:
  Android介绍,Android开发环境搭建,*个Android应用程序,Android应用程序目录结构。
  2、Android初级控件的使用:
  TextView控件的使用、Button控件的使用方法、EditText控件的使用方法、ImageView的使用方法、RadioButton的使用方法、Checkbox的使用方法、Menu的使用方法
  3、Android高级控件的使用:
  Autocompletion的使用方法、ListView的使用方法、GridView的使用方法、Adapter的使用方法、Spinner的使用方法、Gallary的使用方法、ScrollView的使用方法
  4、对话框与菜单的使用:
  Dialog的基本概念、AlertDialog的使用方法、DatePickerDialog的使用方法、Menu的使用方法自定义、Menu的实现方法
  5、控件的布局方法:
  线性布局的使用方法相对布局的使用方法表格布局的使用方法
  6、多Acitivity管理:
  AndroidManifest.xml文件的作用Intent的使用方法使用Intent传递数据的方法启动Activity的方法IntentFilter的使用方法Activity Group的使用方法
  7、自定义控件实现方法:自定义ListView的实现方法可折叠ListView的使用方法自定义Adapter的实现方法自定义View的实现方法动态控件布局的上实现方法。
  第四阶段:android网络编程与数据存储
  1、基于Android平台的HTTP通讯:
  Http协议回顾、Apache Commons工具*介绍使用、Get方法向服务器提交数据的方法解析、服务器响应数据的方法使用、POST方法向服务器提交数据的实现方法、向服务器提交非文本数据的实现方法、使用Http协议实现多线程下载、使用Http协议实现断点续传
  2、Android数据存储技术:SQLite
  3数据库简介SQL语句回顾SQLite3编程接口介绍SQLite3事务管理SQLite3游标使用方法SQLite3性能分析访问SDCard的方法访问SharedPreferences的方法
  3、ContentProvider使用方法:ContentProvider实现共享数据、URI的解析与UriMatcher、ContentUris的使用、使用ContentResolver操作ContentProvider、ContentProvider的监听Android当中的异步操作:Handler的使用方法;异步任务的基本概念;AsyncTask的使用方法。
  第五阶段:android手机硬件管理
  1、地图及定位技术:GPS简介;LocationManager的使用方法;在Google Map上添加标记的方法;查询某地附近建筑的方法;使用Google Map实现点对点导航。
  2、传感器使用方法:方向、加速度(重力)、光线、磁场、距离、温度等传感器的使用。
  3、近场通信技术:NFC技术简介;NFC技术是用场景介绍;NFC技术实现方法。
  4、媒体管理技术:MediaPlayer的使用方法。
  5、触摸屏技术:手势识别;多点触摸技术。
  第六阶段:Android图形编程技术
  1、图形处理基础:2D图形编程基础;
  2、点、线、面等基本图形元素绘制方法;
  3、Android动画框架简介;
  4、位移动画的实现方法;
  5、淡入淡出动画的实现方法;
  6、旋转动画的实现方法;
  7、Matrix的使用方法。
  第七阶段:Android游戏开发
  1、Android游戏开发:Android游戏开发概述;
  2、SurfaceView的使用方法;
  3、物理小球技术;
  4、碰撞检测技术;
  5、图片、文字和背景音乐等资源的使用方法;
  6、游戏引擎基础概念;
  7、Cocoa2d-Android引擎使用方法;
  8、OpenGL ES使用方法。
  以上就是【郑州蓝鸥学校】小编努力整理出的内容,希望对大家的学习有所帮助哦。更多电脑IT设计资讯信息请定期关注我们.

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