5.与国内*的、甚至国际*的知名企业合作,有机会接触*的游戏及电影项目;BETHESDA,NCsoft,Games Workshop,
网易游戏,腾讯游戏,盛大游戏,Applibot,THQ,Vigil Games,Bluehole,Applipot等游戏大厂,都是我们的合作伙伴。
综合评分
高于*同行
好评率100.0%
西安黑岩科技,3D动漫课程很有技术含量,可以学到很多东西。 有需求的同学也可以来校试听的。 我是因为疫情原因不能去杭州学校我选择了在网上报名
西安黑岩科技,这边学了虚幻擎4实体班,毕业了还可以推荐*。老师们也是很有自己的教学方式。我也是可以接收的已经在这边学习了3个月了。
相比同类游戏开发、动漫设计机构,学校的优势主要有以下几点:传统教学与任务书相互结合,教学过程精细化,便于教学管理以及及学生自我评价,学习目标明确,有助于学员进行针对性指导。
2D原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。 原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,*模型师及其他美术环节的制作。
2D原画场景班特色游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。 原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,*模型师及其他美术环节的制作。
数字美术制作作为泛娱乐产业不可或缺的技术环节,在影视、游戏及动漫领域的人才需求越来越大,2D原画师、分镜师、概念设计师、漫画师、UI设计师、3D模型师、CG美术、动作师、特效师、技术引擎等专业职能、薪资水准一路高走,成为各企业争抢、需求巨大的热门技术岗位