太原ACG国际艺术教育学员问答(10)

游戏设计是一个侧重于设计,开发,交互媒体娱乐的程序设计,*括电脑和视频游戏,虚拟环境,互联网应用程序,以及其他交互媒体的专业。美国大学游戏设计专业一般学制为两年或者三年,学习内容主要*括游戏理论的说明,回合制游戏,实时游戏,视觉和交互设计,故事发展,动画,模拟以及程序设计。

美国的电影教育其中很大一部分集中在本科,开设电影本科专业的院校比开设研究生的院校要多。在电影研究生教育中,主要开设 Directing, Production, Film,Writing,Photography 等。美国电影专业细分专业主要有电影学、编剧/创意写作、影视制作、摄影、电影史学和电影表演等。

美国本科:2种学制(“4+2制”、“5年制”) ;美国研究生:与美国建筑的本科学制相似,研究生也分两种:如果本科是建筑专业的,即有B.Arch学位,那么通过平均学习时间为两年的项目获得Post-professional architecture degree,一般把这种Master学位称为M.Arch II;如果本科学位不是建筑的,则和走4+2路线的一样,要先用两年时间取得M.Arch,然后才能读M.Arch II,虽然前者也是我们国家认可的硕士学位,但一般来说,要读完Post-professional

一般美国设计院校中平面设计提供三个学位方向:Bachelor of fine arts (BFA)、Bachelor of Arts(BA)、Bachelor of Science(BSc)。其中,BFA学位要求要有65%的设计课程,是最偏向设计的。相比之下,BA和BSc会有更多的文科课程,设计课程比例要少一些。需要特别注意的是,由于平面设计涵盖的范围相当广,所以各大学教学内容和侧重点会有较大的不同。

纯艺术专业的分类非常宽泛,主要有绘画、雕塑、实验艺术等几个方向,在每个方向下又有很多小专业,比如绘画方向就*含了传统的油画、壁画、版画、综合材料绘画等;实验艺术中又*含装置、实验影像、行为艺术、交互艺术等等。纯艺术相对于其他设计类专业往往更偏向于自我导向型,创作者往往也更注重于自我的表达,个性的展现,以及情感的宣泄。在创作过程中,艺术家会更多的选择直观的感官元素完成对抽象主题和概念的转化。

纯艺术(Fine Art):在以前,纯艺术是指绘画、雕塑、建筑、音乐与诗歌等艺术形式。现如今,纯艺术除了指绘画、雕塑、版画等传统造型艺术形式,也*含了摄影、观念艺术等新型艺术形式。ACG纯艺术专业推荐院校:英国皇家艺术院校(RCA)、罗德岛艺术院校(RISD) 、芝加哥艺术院校(SIAC) 、中央圣马丁艺术与设计学院 、 切尔西艺术与设计院校 等。

纯艺作品集关键词:留白/快节奏/大幅图片 篇幅不宜过多,通常2-3页一个系列作品 常见的排版方式:正向/逆向/陈列式排版

简单来说,插画就是商业元素与绘画的结合,而纯艺术画出来的东西是个人想法的表达,这是插画与纯艺术之间*的不同。

申请艺术院校时,针对性创作的作品集合,一般由4-5个project组成。不同于国内院校毕业设计与课程创作,作品在专业性、创意性,国际化方面都有更深入的要求,是艺术留学申请的核心,展现了学生的艺术综合实力。

首先,国外院校对服装设计专业作品集要求比较高,尤其是英国和 美国。学生必须掌握服装设计相关的人物速写、人体结构、设计草图、款式图、效果图等。 掌握了这些才能进入作品集的制作, 而这些都是建立在扎实的绘画基础上的, 所以一定要多练习, 熟能生巧也要多去看看一些服装设计的杂志等找寻灵感。

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