原画师:需要懂得运用photoshop等软件与电子手绘板的使用,同时熟悉电脑CG绘画语言、色彩原理。 场景制作师:对美术的要求没有那么高,一般只需要会灵活运用3D软件即可。 游戏特效师:是目前国内最为紧缺的职位,相对而言,对美术要求没有角色制作、场景制作那么高,但是也需要懂基础的软件,如:Photoshop等。 角色制作师:要求能够熟练使用3dMax、PhotoShop、Painter等软件。
美术、画法几何与阴影透视、景观设计初步、建筑学概论、景观生态学、建筑技术概论、城市规划原理、中外建筑史、中外园林史、景观设计初步、景观规划与设计、景观艺术及设计原理、景观规划设计I-IV等。
面试官比较想知道的是申请人对事物的独特看法和对相关领域的浓厚兴趣以及对周边生活的细心观察,而不是你超高的技术水平。同时,你也需要展示一定的专业技能去把想法以一种视觉化的方式表现出来。面试官决定是否给你offer事实上是看你在现阶段是否适合你申请的这个专业,所以你要足够的了解你的专业和申请学院。
纯艺术专业的课程一般*括景物造型、艺术史、雕塑、色彩使用、人物造型、写生、摄影、综合材料运用、艺术心理学。
学插画的学员要尽量早点准备作品,一是因为国内专门开设的插画专业的很少,二是因为作品集需要有主题有思想和创新的艺术表现。有绘画功底的学生至少拿出半年的时间,专心准备作品。
广告设计专业的毕业生在校期间一般也会接触到新闻学的内容和广告创意,传媒等内容,所以一般毕业后可以从事一切与广告,传媒有关的*平面设计师——运用电脑技术、软件进行广告创意、设计。
建议选择英国和美国,由于这两个国家的平面规划专业实践性很强,导师安置的作业通常是开放性的。课外活动有展览会,视觉艺术作品拍卖会,化妆舞会,规划大赛等。许多大学的平面规划专业都会和规划公司有项目上的联系,导师会帮优秀的学员引荐的,让你今后能顺畅步入*岗位。
未来各种机器智能化是一个不可逆的趋势,而在智能化的实现过程中,人机交互是很重要的一个环节。其中的需求自然会很大。但是,在我国,甚至全球,人们能清晰的认识到这种趋势,很多新人的加入是必须的。