美国大学的招生人员在录取过程中会综合考察学生的学习能力、社会活动能力、领导才能、个人品格才艺,结合考虑推荐信和申请者撰写的申请短文,然后做出决定。一般美国大学的录取*由招生委员会管理,下设专职负责国际学生的录取。录取决定的做出一般有以下几种常见形式:1)小组推荐,委员会投票决定;2)负责国际学生招收的专职人员负责录取,委员会*一票否定;3)负责国际学生招收的专职人员未通过评审的材料,再交由小组复议。4)艺术留学美国大学看重学生的哪些素质?
美国大学的学费根据大学的类别、层次以及地理位置等因素,有较大的差异。一般而言,私立大学的学费在2.5万美元/年以上,那些想哈佛、威廉姆斯、耶鲁等私立名校的费用更是高达4万美元/年;公立大学的学费一般在1.5-2万美元/年之间。除了学费之外,学生还需要承担大约1万美元/年的生活费。不过,实力较强的美国大学一般都会为国际学生提供数目不等的奖学金。此外,学校中也会提供给在校学生很多*机会。
申请奖学金没有特别的说明,但通常会有一些硬件条件的最低要求。例如,一些学校要求奖学金的申请者GPA>3.5,托福不低于100,特别是口语部分不低于24分(为争取TA)。但是具备这些基本条件并不能*一定申请到奖学金,还要看奖学金的设置和竞争的激烈程度。而申请奖学金最为重要的还是学生的科研能力、方向是否能够吸引能吸引老师的注意,也就是我们通常说的“套磁”是否有效。
首先要参加TOEFL、GGRE/GMAT(GRE和GMAT只需选择一个)等必要的考试,然后根据自己的综合条件确定要申请的学校,有目的的准备申请文书,在学校的截止日期前提交申请表并寄出全部申请材料,接下来的*就是要和学校保持联系以及等待通知书了。
一般情况下,申请美国大学本科课程,成功留学的中国学生一般都需要具备以下几个基本条件:1)在国内完成高中教育或者同等学历;2)具备一定的英语水平(托福等语言成绩),如果没有成绩或成绩没有达到要求的可先读预科;3)美国学校所要求提供的申请材料。
其实我不太能理解提问中一个系列指的是什么。但是就作品集的内容而言其实还是很宽容的,只要是能够展现自己设计水平完整设计流程,你自己很满意的作品,其实都是可以考虑放入作品集中的。然而,就作品集整体视觉效果来说,肯定是要做到有统一风格才可以。不可能说你作品集的前两页还是简介扁平风呢,之后就猛然间变成红彤彤的中国式风了,这自己想想也知道是不合适的吧。当然不能忘的时排版的逻辑也应该要求统一。不能作品集的开头还是最求留白式的排版,后半本作品集又变成密集型的排版了,这肯定就十分尴尬了。
就工业设计的作品集而言,我申请的所有学校官网上并没有相关的要求。基本上,学校只会对作品集中项目的数量进行要求,然而对项目的内容并不会具体要求,也更不会要求学生将所有项目系列化。当然,如果你想要自己的作品集更有新意,可以做相关的尝试。
首先应该明确的是,艺术留学申请什么都不如作品集重要。若是作品集展现的东西学校超级无敌喜欢,那么就算你GPA不够线都是可以通融的。还是内句话,作品集是老大。就获奖经历,我认为就是锦上添花的东西了,*揽国际各项大奖固然好,只获过小奖或是从来没参加过比赛,其实都不是关键。真正能够一目了然让学校了解你设计水平的东西其实还是作品集。所以朋友莫慌,作品集才是王道。
其实这个问题在我当时选校的时候也一直困扰着我,做了二十多年的伸手党,我特别希望*直接有个表格直观的把学校的特色言简意赅的告诉我。然而,*的了解一个学校的方法就是上这个学校的官网,找到往届学生的作品,基本上你就能了解到学校的一个调性了。当然如果你觉得还不够的话,很多学校每年都会举办毕业生作品展。届时,在ins基本上都是一个刷屏的状态,比较有名的学校的话在微博上也可以搜到少量类似的信息。
其实做作品集的过程也是一个自己摸索提升的过程,我发现抛开建模不谈,其实渲染的真实度与精细程度,其实跟环境光线以及产品贴图材质息息相关。其实我用的渲染软件就是超傻瓜式的Keyshot。但为了呈现一个比较真实的木质纹理,我会把找到的木质贴图导入PS中进行加工,甚至还为这些纹理手绘加入了不少细节。反复调整环境的布光方式,将光线适当调暖,提升木质的质感。