想要学好UI设计,最重要的途径就是“抄”现实。这不同于临摹模仿,而是要对自己收集的各类素材进行解构、从而准确表现出图标功能。设计无界限,在生活中的各个领域、方面都可以找到借鉴的地方。所以大家也可以从别的行业、岗位寻求设计灵感。另外,随着企业对于UI设计的要求越来越高,也比较建议大家学习一些web前端开发相关的知识,这样在求职时才不会受到阻碍。
首先,每当我们对一件事物有了充分的兴趣,才会花精力花时间去学习,只有对平面设计有着浓厚兴趣并且有足够大的学习动力才会用心去学好平面设计。 其次,考核设计师的一个指标也是一个侧重点那就是需要具备极强的审美能力和一定的美术功底,从而设计出有美感以及时尚感的东西。第三,目前市场所需,平面设计的应用颇为广泛,学习的前景也很不错,所以必须具备很强的学习恒心和毅力的人,才能够在学习中摸索出来属于自己的风格。 最后,学习平面设计的难题不在于PS、CDR、AI等设计软件的学习和掌握,而在于对设计流行趋势的把握,对不同
首先如果你觉得自己缺乏审美能力,美术基础又薄弱,那你可以多看一些著名设计师的作品,看看他们都是怎样去进行色彩搭配的,从“模仿”开始,慢慢训练自己的审美能力。 学习平面设计,每天都需要与设计软件打交道,所以,熟练掌握设计软件是十分必要的事情。这些软件,刚接触的时候可能会有点模糊,可是经过一段时间的操作之后,也就不会觉得它们有什么难了,通过它们的帮助,你可以完成很多你想象中的作品。 对于沟通能力较弱的人来说,与客户打交道会有点困难,但是,只要你实事求是,态度诚恳,能拿出真材实料的设计,那么,这些都能够弥补
火星时代每年都会对相关的企业进行调研,捕捉市场变化,从而对课程内容进行1-2次的课程优化。 在2014年下半年,火星时代与国际知名企业曼德沃克进行技能交流,加入PBR材质表现课程,服务于次世代游戏和VR领域 2015年下半年,顺应二次元的市场需求,特聘一线研发公司主美加入教学团队,讲授二次元表现,让绘画变得更简单。 2016年上半年,加入Unity 3D引擎关卡设计课程,满足游戏公司需求。同年下半年,加入UE4引擎关卡设计课程满足VR及游戏公司需求。
游戏行业正处于快速发展、人才缺少的状态之中。游戏3D美术设计师作为重要的游戏制作岗位之一,薪资水平本身就非常高。而且除了正常的收入以外,游戏3D建模师还可以接受外**,这一部分的“灰色收入”也是非常可观的。承接的外**的难度与工期不同,其收入也是不同的,从500到30000都是有可能的。
3D美术设计师,就是3D建模师,在游戏与影视行业中都有他们的存在。游戏3D美术师,就是利用软件进行建模,创建虚拟世界里所有3D立体模型,并为其制作漂亮的颜色,最终以完整的状态呈现给玩家或观众,给观看者带来与平面画面不一样的体验感、带入感、观赏性。