Photoshop: 多数人对于PHOTOSHOP的了解仅限于“一个很好的图像编辑软件”,并不知道它的诸多应用方面,实际上,PHOTOSHOP的应用领域很广泛的,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及,Fireworks Adobe Fireworks CS3 软件可以加速 Web 设计与开发, 是一款创建与优化 Web 图像和快速构建网站与 Web 界面原型的理想工具。Fireworks CS3 不仅具备编辑矢量图形与位图图像的灵活性, 还提供了一个预先构建资源的公用库, 并可与 Adobe Ph
现今随着计算机硬件的飞速发展,过去的软件程序已经不能适应用户的要求。软件产品在激烈的市场竞争中,仅仅有强大的功能是远远不够的,不足以战胜强劲的对手。幸运的是在国内一些高瞻远瞩的民族企业已经开始意识到UI给软件产品带来的巨大卖点了,例如金山公司的影霸、词霸、毒霸、网标,由于重视 UI的开发与地位,才使得金山产品在同类软件产品中首屈一指。联想软件的UI部门积极开展用户研究与使用性测试,将易用与美观相结合,推出的双模式电脑、幸福系列等成功UI范例,为联想赢得全球消费 PC第三的称号等等。
从发展历程上看,国内的UI设计刚刚开始萌芽,当时做UI等于做平面设计,基本体现在网页设计上;而今,随着技术领域的逐步拓展,产品生产的人性化意识日趋增强,越来越多的企业开始注重交互设计、用户测试方面的投入。这也就意味着兼具美术设计、程序编码、市场调查、心理学分析等诸多方面综合能力的UI设计师将拥有更为广阔的发展前景。
在日常*中,UI设计师一般要做的事情还挺多的(手机端UI和网页UI同一人)界面设计并标注尺寸(手机端或是网页平台或软件),图片导出给程序员(手机端),启动图标设计,提交到各大平台的推广图(活很多,各种尺寸,横竖屏)。
是一种煎熬的累,为什么?因为学习任何一门技术,都不会轻松写意。但是,任何降低枯燥煎熬成都的学习,那就是找到好的学习方法,所以,做UI设计累吗?这个问题,在当你掌握了好的学习方法之后,便会迎刃而解。
学UI的其实不分年纪的,学完之后可以做UI设计师啊,做的好你可以当项目经理,设计总监之类的。 还有一些小伙伴问,学这个是不是很难,需要美术基础吗? 很多事情我们都不会,有哪一个人不是通过自己的努力*的呢?只要你想学,你慢慢的会发现其实也没有那么难,哪只是你对自己没有自信心。如果有美术基础,当然学习的也会比较快,没有的话也不是很重要,自己可以慢慢*的,在学习的路上,注定是痛苦的,希望大家能够坚持下去,成为一名*的UI设计师!
平面设计很好转,因为都是用PS,AI这些软件,主要是要了解移动端界面的一些设计规范,还有交互,多临摹多做一些作品练习,就可以去找UI设计方面的*了。
不需要也行,现在UI市场庞大,很多平面设计师也都在转学UI设计。
UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。也就是说,UI设计做出来的东西是和用户有互动的,比如我们平常用的手机APP上的设计,就是有互动的,你对它进行某项操作,它会给你一个反馈。 平面设计通常指的是以传达信息为主的视觉设计,一般承载物为纸张(当然塑料、墙体也算),平面设计主要目的是信息传达,基本不会和用户有任何交互,你无论怎么戳纸上的美女她依然端庄大方,不会羞涩。
*个是PS,全称Adobe Photoshop;第二个是AI,全称Adobe Illustrator;第三个是AE,全称Adobe After Effects;第四个是ARP,全称Axure RP Pro;UI设计把这四个软件用好基本就可以胜任目前市面上的UI设计*了。主要是把PS,AI这两款软件掌握熟悉,AE,APR为辅。