杭州泛艺学苑学员问答(5)

两个主要的原因导致我们设计上的探索会过分被限制,那就是时间和风险。对于产品设计团队来说,能对产品迅速定位并做出正面改变的承诺的时间是很关键的。三个月,更多选择的是小而快的改变执行方案,半年的时间相较于三个月则会比较充足,则在执行改变的时候就能够考虑到从产品的运作模式上着手,也能比较好地完成广泛、创意类的设计探索。要突破窘境,设计师应该更勇敢地提议,做更大胆的探索。

明白点讲就是如果ui设计师要做一个让全世界大部分人都会使用的APP,就请考虑超级直白的卷标和文字,将各种icon诉诸于人们熟知的意向,多点真诚、少点套路,这样大家都好。设计自己喜欢的东西固然好,但更重要的应该是目标受众的感受。

我们的专业主要是以技术为主的学校,我们的培训主要是以高端设计为主的专业学院,招生的对像是高中以上的学历,特殊情况可以适当的放宽。

在为产品做UI设计的时候,我们要明白,好的设计执行不是全部,我们需要更多的素材、数据分析,你所想的是否能符合大众所需或者通俗点说能否在大部分的用户的设备中运行得动。好的设计卖点还需要对理想运作的限制有更深入的理解与探讨。

开始我们都探索很泛问题,总会有很酷炫的概念浮现,然后不假思索就把它画出来,接着就不自主地开始绘制高度拟真的模拟图等。或许*个点子会是*的那个,但其实专业的提醒你:我们不应该陷入了自己的*个点子,应该对不同的方面进行思考探索,这才能更好地提高速度和效率,也更容易挖掘出更有潜力、更好地idea。

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